辐射76IGN上多段游戏视频出来了天蛾人
这部辐射其实在今年5月就已经放出了预告片,但是贝赛斯达的态度一直都在遮遮掩掩。除了官方的宣传片我们基本什么信息都没有的到,直至笔者看到捏人界面的视频之前唯一的信息来源就只有官方的宣传片了。结合两者提供的信息我们至少可以分析出来这部辐射76大概有什么不同凡响的地方。
故事时间线位于年
年,也就是说这次的故事发生在毁灭世界的核战争的25年之后,如此明确的信息告诉我们这是辐射系列作品故事发生的最早的一部游戏。需要注意的是年10月份是个极其重要的时间节点。因为在这一年辐射1的大反派“教主”在莫里波萨军事基地正式出场了,也是在年教主开始了他惨无人道的实验:捕捉各个避难所的居民用来制造超级变种人来达到统治世界的目的。
其次我们可以注意到的是宣传片和人物创造界面的颜色告诉我们,这一作所使用的哔哔小子是最早的型号哔哔小子型。和辐射1、辐射2的主角所使用的是同一种哔哔小子,这个设定的意义也许是暗示我们这一作的背景设定在西海岸?也许还会连接到辐射1和辐射2的剧情。
而且哔哔小子里的属性点数也告诉我们,贝赛斯达至少保留了前作里面的SPECIAL系统,RPG系统保留了一部分但是估计不会太多,至少V.A.S.T肯定不会造成时间延缓的效果了。
76号避难所
生活在水深火热当中的美国民众们一直都饱受自己统治机构的摧残,花样繁多的避难所的主要功效大多是用来在幸存者身上做各种各样的实验。但是这次的76号避难所是十七个已知的受控避难所之一,也就是说76号避难所的居民确实没遇到什么危机心智和身体健康的恐怖实验,并且成功的在避难所里躲过了一劫,该避难所原定计划是20年后开启,居民可以使用“伊甸园创造器”来重建家园,这个设定实际上是在辐射3中首次公布的,在辐射4中也有所提及。大概是和辐射4中的工坊类似,不过可以随身携带外加随时开垦荒地建造各种设施之类的。
然而预告片展示的故事并没有这么简单
虽然视频营造出的气氛让我们想到了北方的大面积垦荒还充满了祥和气氛,但是所有的居民都消失不见了,巨大的宛如大字报的宣传语句告诉我们,76号避难所之所以存在就是为了在战后可以进行大面的垦荒以此来恢复文明世界的秩序和生产力。
这说明25年后的76号避难所如期打开了大门,居民们都喜不自胜开始战后重建的工作,配合预告片的配乐,给大家一种“世界终于和平了,各回各家各找各妈”的感觉,于是76号避难所的居民们就这么愉快的走出了避难所。
但是玩家们都知道接下来这些从避难所中走出的满怀欣喜的普通民众将要面对的是伟大战争后25年,百废待兴群魔乱舞的大环境。到处都是受到辐射感染的变异生物和无脑丧尸,在教主领导下的超级变种正在到处搜刮实验素材,钢铁兄弟会刚刚有了雏形,新维加斯联邦只是一个小小村落的混沌年代。
最新的试玩视频当中我们还能看见诡异的无头巨人以及神似天蛾人的奇妙生物,也许天蛾人才是核战爆发的元凶?
当然我们要注意的是,这次的辐射已经完全没有单人战役,只是单纯的多人在线合作的废土世界生存游戏,连RPG元素都已经被尽可能的淡化,好处就是大家再也不用去疏通十松庄的马桶了。这样一部将辐射4里的搭造系统发挥的极致的辐射说不定还挺好玩的?
作者:子湖狗
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